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Qu'est-ce qu'un programmeur? - définition de techopedia

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Anonim

Définition - Que signifie programmeur?

Un programmeur est une personne qui écrit / crée des logiciels ou des applications informatiques en donnant à l'ordinateur des instructions de programmation spécifiques. La plupart des programmeurs ont une vaste expérience en informatique et en codage sur plusieurs langages de programmation et plates-formes, y compris le langage de requête structuré (SQL), Perl, le langage de balisage extensible (XML), PHP, HTML, C, C ++ et Java.

Un programmeur peut également se spécialiser dans un ou plusieurs domaines informatiques, comme la base de données, la sécurité ou le développement de logiciels / micrologiciels / mobiles / Web. Ces individus sont essentiels au développement de la technologie informatique et du domaine de l'informatique.

Techopedia explique le programmeur

Un programmeur peut travailler dans une variété de contextes, allant des petites entreprises aux grandes sociétés informatiques, et être impliqué dans l'un des composants liés à la programmation du système, y compris:

  • Conception et conception du système
  • Développement du système
  • Écrire du code
  • Essai
  • Débogage
  • la mise en oeuvre
  • Entretien
  • Instructions ou programmes système

Un programmeur travaille selon les spécifications fournies par un analyste de systèmes ou un programmeur senior. Après avoir terminé la conception d'un programme, un programmeur convertit la conception en une série de codes ou d'instructions que l'ordinateur peut exécuter et exécuter, en utilisant un langage de programmation spécifique et les plates-formes requises. Après avoir converti la conception en code, un programmeur exécute le code et recherche les bogues et les erreurs. Si un programmeur trouve des erreurs de code, les corrections appropriées sont appliquées et le programme est réexécuté. Le programmeur essaie de perfectionner le code à travers un processus d'essais et d'erreurs jusqu'à atteindre un niveau d'erreur acceptable et continue ce processus tout au long de la vie d'un programme, car les logiciels et les programmes ne sont jamais vraiment parfaits ou terminés.

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