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Définition - Que signifie Evercrack?
«Evercrack» est un terme d'argot pour une utilisation addictive de l'un des premiers massifs jeux de rôle en ligne multijoueurs ou MMORPG, officiellement intitulé EverQuest. EverQuest est sorti en mars 1999 en tant que deuxième MMORPG majeur après Ultima Online. Finalement, l'équipe a rassemblé plus de 400 000 joueurs en ligne dans les premières années du millénaire.
Techopedia explique Evercrack
Le terme «Evercrack» décrit un type spécifique de dépendance au jeu vidéo. En raison du riche univers d'EverQuest, les joueurs étaient souvent si impliqués dans le jeu qu'ils compromettaient leurs activités dans le monde réel pour favoriser le temps passé à jouer à EverQuest ou à composer leurs personnages. En fait, le phénomène Evercrack est l'un des premiers exemples de la façon dont les humains dans un monde de plus en plus technologique luttent avec l'équilibre des activités du monde réel et des activités numériques.
L'utilisation addictive d'EverQuest était une préoccupation majeure car ces types de jeux vidéo sont devenus populaires. Plusieurs milliers de joueurs négligeraient des emplois ou des activités familiales pour passer plus de temps à jouer à EverQuest. Les signes d'alerte courants comprenaient des changements radicaux dans les horaires d'alimentation et de sommeil, le manque d'intérêt pour les activités du monde réel et les changements d'humeur et d'émotion. L'American Psychological Association a proposé des critères pour la dépendance aux jeux vidéo comme un problème de santé mentale important.
