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Définition - Que signifie System on a Chip (SoC)?
Un système sur puce (SoC) combine les circuits électroniques requis de divers composants informatiques sur une seule puce intégrée (IC). SoC est un système de substrat électronique complet qui peut contenir des fonctions analogiques, numériques, à signaux mixtes ou radiofréquences. Ses composants comprennent généralement une unité de traitement graphique (GPU), une unité centrale de traitement (CPU) qui peut être multicœur et une mémoire système (RAM).
Parce que SOC inclut à la fois le matériel et les logiciels, il utilise moins d'énergie, a de meilleures performances, nécessite moins d'espace et est plus fiable que les systèmes multi-puces. Aujourd'hui, la plupart des systèmes sur puces se trouvent dans des appareils mobiles comme les smartphones et les tablettes.
Techopedia explique System on a Chip (SoC)
Un SoC est spécialement conçu pour répondre aux normes d'incorporation des circuits électroniques requis de nombreux composants informatiques sur une seule puce intégrée. Au lieu d'un système qui assemble plusieurs puces et composants sur une carte de circuit imprimé, le SoC fabrique tous les circuits nécessaires en une seule unité.
Les défis d'un SoC incluent des coûts de prototypage et d'architecture plus élevés, un débogage plus complexe et des rendements IC plus faibles. IC n'est pas rentable et prend du temps à fabriquer. Cependant, cela est susceptible de changer à mesure que la technologie continue d'être développée et utilisée.
Un SoC contient généralement divers composants tels que:
- Système opérateur
- Applications logicielles utilitaires
- Régulateurs de tension et circuits de gestion de l'alimentation
- Sources de synchronisation telles que les systèmes de contrôle de boucle à verrouillage de phase ou les oscillateurs
- Un microprocesseur, un microcontrôleur ou un processeur de signal numérique
- Périphériques tels que horloges en temps réel, compteurs temporisés et générateurs de réinitialisation à la mise sous tension
- Interfaces externes telles que USB, FireWire, Ethernet, récepteur-émetteur asynchrone universel ou bus d'interface périphérique série
- Interfaces analogiques telles que les convertisseurs numérique-analogique et les convertisseurs analogique-numérique
- Mémoire RAM et ROM
