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Définition - Que signifie taux de remplissage?
Le taux de remplissage fait référence au nombre de pixels qu'une carte vidéo peut restituer ou écrire en mémoire chaque seconde. Elle est mesurée en mégapixels ou gigapixels par seconde, ce qui est obtenu en multipliant la fréquence d'horloge de l'unité de traitement graphique (GPU) par le nombre d'opérations de trame (ROP). Les GPU avec des taux de remplissage plus élevés sont capables d'afficher de la vidéo à des résolutions et des fréquences d'images supérieures par rapport aux GPU avec des taux de remplissage plus faibles.
Il n'y a pas de norme pour calculer et déclarer le taux de remplissage, les entreprises ont donc trouvé leurs propres méthodes de calcul. Certains multiplient la fréquence d'horloge par le nombre d'unités de texture, tandis que d'autres multiplient la fréquence par le nombre de pipelines de pixels. Quelle que soit la méthode, le calcul produit une valeur théorique qui peut représenter ou non pleinement les performances du monde réel.
Techopedia explique le taux de remplissage
Le taux de remplissage est un indice de performance du GPU qui correspond à sa capacité à restituer des pixels et à produire une vidéo de haute qualité. Le taux de remplissage réel dépend de nombreux facteurs, notamment du matériel informatique du système et même des pilotes. Le taux de remplissage a été utilisé comme indicateur de performance dans le passé, mais à mesure que la technologie GPU évolue, les indicateurs de performance font de même.
La complexité d'une scène peut être augmentée en sur-dessinant les pixels, ce qui se produit lorsqu'un objet est dessiné sur un autre, le couvrant. Cette complexité est un gaspillage car l'un des objets est masqué. Lorsque la scène est plus complexe que le taux de remplissage ne peut le gérer, la fréquence d'images diminue, ce qui fait bégayer les visuels.