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Définition - Que signifie Uncanny Valley?
L'étrange vallée est un phénomène qui se produit dans la psyché et la perception humaines en ce qui concerne les objets qui sont semblables à des humains, généralement des robots et des images, et détermine notre réaction envers cet objet. Ce n'est encore qu'une hypothèse, et il est dit que «comme un objet tel qu'un robot devient de plus en plus humain, la réponse de certains observateurs deviendra de plus en plus positive et emphatique, jusqu'à ce qu'un point soit atteint dans l'humain du robot. -la ressemblance au-delà de laquelle les réactions se transforment rapidement en une forte répulsion. »
Techopedia explique Uncanny Valley
Le concept de vallée étrange a été identifié pour la première fois par Masahiro Mori, professeur de robotique, en 1970, qui l'a appelé Bukimi no Tani Gensho. Le terme "vallée étrange" est apparu pour la première fois dans le livre "Robots: Fact, Fiction, and Prediction" qui a été écrit par Jasia Reichardt et publié en 1978. Le concept a également été lié à l'essai de 1906 d'Ernst Jentsch "Sur la psychologie de l'inconnu" », Qui a ensuite été élaboré par Sigmund Freud dans son essai de 1919« The Uncanny ».
Le terme fait référence à la forme du graphique formé lors du traçage des réactions des personnes à différents objets qui augmentent continuellement leur apparence humaine. À mesure que la ressemblance humaine de l'objet augmente, l'affinité des gens pour lui augmente jusqu'à ce qu'un point soit atteint où la ressemblance humaine devient rebutante, dérangeante et bizarre. Il s'agit de l'étrange «vallée» car il y a une baisse immédiate de l'affinité puis une autre montée immédiate de l'autre côté, formant la forme d'un «V» ou d'une vallée.
C'est pourquoi des robots comme Wall-E et Eve de Pixar sembleraient mignons à la plupart des gens et des robots qui sont censés être extrêmement humains mais pas très perturbants - par exemple l'androïde de formation dentaire Showa Hanako et le robot enfant CB2 - ils tomber sur la région de la vallée étrange sur le graphique. Ces robots sont ceux qui ont des visages très humains mais qui ont des proportions ou une couleur de peau et une texture qui semblent caoutchouteuses ou qui ont un regard vide dans les yeux. Ceci est également répandu chez les personnages humains dans les films d'animation CG.
