Table des matières:
- Définition - Que signifie la programmation basée sur des prototypes?
- Techopedia explique la programmation basée sur les prototypes
Définition - Que signifie la programmation basée sur des prototypes?
La programmation basée sur des prototypes est un style de programmation dans lequel des objets déjà créés sont clonés et réutilisés pour construire un programme ou des applications.
Son contexte de programmation et son infrastructure de base sont similaires à une structure de programmation orientée objet, mais il utilise un style de programmation d'héritage sans classe pour créer des instances d'objet en double.
La programmation basée sur des prototypes est également connue sous le nom de programmation prototypique, programmation orientée prototype, programmation sans classe ou programmation basée sur une instance.
Techopedia explique la programmation basée sur les prototypes
La programmation basée sur des prototypes est principalement un modèle de programmation qui fonctionne sur le concept de clonage et de prototypage d'objets. Il utilise l'héritage d'objets, où un objet peut être réutilisé par un autre objet sans avoir besoin de créer de classe parent. Comme lors de l'utilisation d'une fonction / méthode "prototype" en JavaScript, un objet peut être appelé / utilisé dans un autre programme sans définir sa classe. Le JavaScript crée un lien entre le nouvel objet et l'objet principal. L'objet cloné / copié / prototypé fonctionne de la même manière que l'objet principal.
Java Script, Action Script, Newton Script et MOO sont des langages de programmation basés sur des prototypes.
