Table des matières:
- Définition - Que signifie le langage de balisage de périphérique portable (HDML)?
- Techopedia explique le langage de balisage des périphériques portables (HDML)
Définition - Que signifie le langage de balisage de périphérique portable (HDML)?
Le langage de balisage des périphériques portables (HDML) est utilisé pour écrire du contenu texte et des applications pour les périphériques portables tels que les téléphones mobiles, les téléavertisseurs et les PDA sans fil. Il est similaire au HTML mais est conçu pour les appareils ayant les caractéristiques suivantes:
- Petite taille d'affichage
- Capacités d'entrée limitées
- Bande passante limitée
- Ressources limitées (telles que la mémoire, la puissance de traitement et le stockage permanent)
HDML, le premier langage de balisage spécifique aux appareils pour téléphones mobiles, a été créé par Openwave, anciennement connu sous le nom de Unwired Planet. HDML dépend d'Openwave et fournit une assistance côté serveur pour les navigateurs HDML. Cela réduit également l'écart entre le contenu Web riche en médias et les appareils à accès limité.
Techopedia explique le langage de balisage des périphériques portables (HDML)
Au cours des années 1990, les téléphones portables étaient limités à trois lignes d'affichage monochromatiques et ne prenaient en charge que le rendu de documents HDML. Cependant, la syntaxe de ces navigateurs HDML était rigoureuse et limitait les documents HDML à de minuscules fichiers. Par exemple, au cours du développement, les développeurs mobiles ont souvent bloqué les navigateurs HDML contenant une syntaxe HDML non valide.
En 1997, Openwave a soumis HDML au World Wide Web Consortium (W3C). Malheureusement, le HDML n'a jamais été normalisé ni largement adopté. Cependant, il a façonné la syntaxe et la convivialité du langage de balisage sans fil (le prédécesseur de XHTML), qui avait été recommandé par le W3C en 2011.