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Il existe de nombreuses façons différentes de définir l'art. Mais, par-dessus tout; l'art est artificiel. Et depuis ses origines, l'art a toujours reflété ou symbolisé la nature d'une manière ou d'une autre. L'humanité a trouvé une grande inspiration dans son univers environnant, depuis l'âge des peintures rupestres. D'une certaine manière, notre paysage artificiel peut être considéré comme son propre type d'écosystème. La nouvelle technologie utilise des algorithmes mathématiques, des simulations graphiques et l'impression 3D pour imiter les processus naturels, avec des résultats pragmatiques tout en inspirant l'esthétique.
1. Conception génétique de voiture
Un développeur Web a récemment publié une interface utilisateur graphique (GUI) de voitures en course et en évolution. À première vue, à chaque nouvelle animation, diverses primitives polygonales à deux roues tombent chacune sur une piste divisée en de nombreux pics, creux et transitions difficiles. Les "voitures" simulées en 2D procèdent ensuite à la course les unes aux autres, ce qui semble souvent faire en sorte que beaucoup (peut-être environ 80%) d'entre elles décrochent tôt, tandis que quelques élites terminent la course.
Cela sert de simulation de différentes formations et configurations dans la conception des transports en concurrence les unes avec les autres. Chaque «génome» (itération simulée de voiture) se compose de cinq variables: forme, taille de roue, position de roue, densité de roue et densité de châssis. Ils sont collectivement formés en «populations», qui peuvent être remplacées par de nouvelles en cliquant sur un bouton à droite de la fenêtre du simulateur. Les voitures sont très amusantes et intéressantes à regarder, et il serait logique que ce type d'interface graphique puisse avoir une utilisation très pratique dans la conception et l'ingénierie des transports.