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Quel est le niveau de détail (lod)? - définition de techopedia

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Anonim

Définition - Que signifie le niveau de détail (LOD)?

Le niveau de détail est un terme de conception général pour les paysages de jeux vidéo dans lesquels les objets les plus proches sont rendus avec plus de polygones que les objets les plus éloignés. De manière générale, le niveau de détail est dicté par les exigences du système du jeu. Compte tenu de la puissance des processeurs modernes, très peu de dégradation du niveau de détail est perceptible.

Techopedia explique le niveau de détail (LOD)

Les premiers jeux vidéo ont connu des changements très notables dans le niveau de détail, avec des objets en arrière-plan gagnant visiblement en définition (et en polygones) lorsqu'ils entraient au premier plan. Il s'agissait d'un simple raccourci pour économiser la puissance de traitement pour d'autres tâches tout en présentant un arrière-plan passable au lecteur. Les jeux vidéo modernes utilisent toujours la même procédure, mais le niveau de base à partir duquel ils sont rendus a un nombre de polygones beaucoup plus élevé, ce qui signifie que peu de gens peuvent détecter la différence entre le premier plan et l'arrière-plan à l'œil nu.

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