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Qu'est-ce que l'équilibre du jeu? - définition de techopedia

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Anonim

Définition - Que signifie Game Balance?

L'équilibre du jeu est un concept de conception de jeu vidéo où les forces d'un personnage ou d'une stratégie particulière sont compensées par un inconvénient proportionnel dans un autre domaine pour empêcher la domination d'un personnage ou d'une approche de jeu.


Un jeu parfaitement équilibré n'existe pas. Malgré les meilleurs efforts des concepteurs, certains personnages ou stratégies finissent par être plus forts que d'autres, à la fois dans des domaines spécifiques et dans tous les domaines.

Techopedia explique l'équilibre du jeu

L'équilibrage est exceptionnellement difficile pour les concepteurs de jeux. Dans les jeux de combat, il ne peut y avoir que quelques variables pondérées par une formule relativement simple. Par exemple, plus le coup d'un personnage est puissant, plus il se déplacera lentement. Même cela est loin d'être parfait, car les personnages du milieu (vitesse moyenne, puissance de frappe moyenne) détiennent un avantage global sur les personnages à l'extrême (rapide / faible ou lent / fort).


La question de l'équilibre devient plus prononcée dans les jeux complexes comme les jeux de rôle, où un personnage a de multiples traits qui doivent progresser à mesure que les niveaux sont atteints. Cela introduit des considérations encore plus variables pour les concepteurs de jeux.


En raison de ces difficultés, les concepteurs de jeux utilisent souvent des astuces, comme donner au personnage le plus faible l'attaque spéciale la plus forte ou au personnage le plus fort et le plus lent une attaque spéciale plus rapide. Plutôt que de résoudre le problème, ces mécanismes de compensation conduisent souvent à un jeu dégénéré, où une stratégie dégénérée à une attaque devient une méthode gagnante efficace. Cela dit, à mesure que de nouvelles versions de jeux sont publiées, les concepteurs de jeux deviennent plus aptes à équilibrer les personnages.

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