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Machine à états finis: comment elle affecte votre jeu depuis plus de 40 ans

Anonim

L'intelligence artificielle (IA) est l'une des dernières tendances technologiques, et c'est certainement l'une des technologies ayant le plus grand pouvoir révolutionnaire. Cependant, comme nous l'avons probablement déjà mentionné tant d'autres fois, l'IA n'est pas une nouvelle technologie, mais simplement une technologie qui a finalement trouvé un moyen de dépasser ses limites et d'atteindre son plein potentiel.

En fait, l'un des domaines de l'informatique où la première IA plus ou moins rudimentaire a été utilisée au moins depuis le début des années 80 et 90 est… enfin, juste des jeux vidéo.

Pour dire la vérité, nous pouvons même affirmer que les premières applications pratiques de l'IA des machines à états finis (FSM) sont presque aussi anciennes que les jeux vidéo eux-mêmes, car même le très populaire «Pac Man» utilisait l'un de ces modèles informatiques classiques (plus sur plus tard).

Machine à états finis: comment elle affecte votre jeu depuis plus de 40 ans