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5 façons étranges dont la technologie change notre comportement

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Anonim

Si vous avez grandi pendant les avancées technologiques rapides des trois dernières décennies, il est difficile de ne pas remarquer à quel point les choses ont changé. Nous sommes passés de lignes terrestres désormais désuètes avec des téléphones rotatifs physiques et des machines vocales à cassette, à des mini-ordinateurs que nous utilisons maintenant pour parler et envoyer des SMS de n'importe où. Nous sommes passés de quelques carrés sur un téléviseur ou un moniteur suffisamment lourds pour vous casser le pied, à des mondes virtuels entiers avec des vues panoramiques colorées, le tout à l'intérieur d'une minuscule tablette. Beaucoup d'entre nous pourraient ne pas s'arrêter très souvent pour réfléchir à tous ces changements, ou, par exemple, au fait que les connexions de données mondiales sont désormais étendues pour tout relier sauf l'évier de la cuisine (et cela arrivera probablement bientôt …) .


Si vous y réfléchissez, vous devez admettre que nous vivons dans un monde un peu étrange. Les appareils grand public de haute technologie ont changé beaucoup d'entre nous de manière très fondamentale, peut-être plus que nous ne le pensons - ou aimerions l'admettre. Voici quelques éléments qui pourraient finir par attirer de plus en plus l'attention à mesure que nous nous familiarisons avec nos nouveaux moi connectés numériquement.

Il y a un nouvel amour dans votre vie

L'un des aspects très larges du comportement lié à l'informatique que les experts étudient pourrait être appelé la préférence numérique. Pensez-y de cette façon: combien de temps passez-vous sur votre smartphone? Combien de moments réels avez-vous manqués parce que vous parliez, tapotiez ou regardiez un petit écran?

Lorsque nous décomposons vraiment les préférences des gens pour un environnement numérique par rapport à un environnement physique, beaucoup de gens choisissent le premier. Cette préférence se reflète dans des comportements courants comme le «phubbing» ou le «snobbing par téléphone», dans lesquels un titulaire de smartphone ignore habilement la personne qui essaie d'interagir avec elle en temps réel lorsqu'elle se concentre sur son écran. Vous l'avez peut-être vu lors d'une fête, à travers la table du dîner en famille ou n'importe où ailleurs où les utilisateurs de smartphones peuvent se connecter.


Curieusement, le terme «phubbing» semble avoir été en grande partie créé comme une partie artificielle du nouveau lexique d'aujourd'hui, comme le révèle cet article de Fast Company sur McCann Melbourne, qui est à l'origine de son invention. Les origines modestes du terme ne rendent pas le phénomène moins réel cependant. La raison pour laquelle cela se produit peut avoir quelque chose à voir avec le point suivant …

Quelque chose rétrécit …

Si vous n'avez pas encore cliqué sur une autre page, nous vous expliquerons ce qu'est ce quelque chose: votre durée d'attention. Les statistiques suggèrent que la durée moyenne d'attention pour une personne de tout âge a été radicalement raccourcie par la vague d'images que nous rencontrons à la télévision, sur les écrans d'ordinateur, les smartphones et les tablettes. Selon des statistiques récentes, la durée d'attention moyenne est passée de 12 minutes à 5 secondes au cours de la dernière décennie. Oui!


Là où la personne moyenne était conditionnée socialement pendant de longues et ennuyeuses périodes d'attente, de culte, de travail ou d'introspection, nous sommes maintenant conditionnés pour des mises à jour fractionnées et du multitâche, au point que notre capacité d'attention collective a vraiment pris un coup. En aurons-nous jamais besoin?

Grand, sombre et beau … Avatars

Les scientifiques l'appellent «l'effet Proteus», d'après la nature en constante évolution du dieu grec de la mer. Ce qu'ils utilisent pour décrire, ce sont des gens qui changent leurs comportements et leur personnalité en fonction de représentations numériques ou d'avatars. De nos jours, les joueurs ne sont pas les seuls à utiliser de petits tirs visuels soignés ou des personnages en 3D comme ambassadeurs dans les mondes numériques. Des salles de chat aux signatures, beaucoup d'entre nous ont un ou plusieurs avatars sur un ou plusieurs sites. Cependant, il s'avère que le monde numérique a plus d'influence sur notre vie quotidienne que nous ne le pensons. Par exemple, une étude réalisée en 2009 par le Stanford Virtual Human Interaction Lab a révélé que les choix raciaux dans les environnements numériques affectaient le comportement racial dans la vie quotidienne des gens. Une étude beaucoup plus récente publiée en 2013 met en évidence certaines tendances assez préoccupantes concernant les femmes en termes de manière dont elles utilisent les avatars pour s'objectiver. Ou, consultez cette couverture de recherches supplémentaires par le Dr John M. Grohol, qui examine certaines des tendances les plus anodines basées sur la taille et l'attractivité générale qui, encore une fois, montrent comment les choix d'avatars peuvent avoir un impact profond sur notre façon d'agir " l'espace de la viande. " Bizarre, non?

Le Google "Glasserati"

Les journalistes technologiques écrivent de plus en plus sur ce groupe d'élite d'utilisateurs - parfois appelés les Glasserati - qui ont été les premiers à adopter Google Glass. Ils vont vraiment là où personne n'est allé auparavant, en termes d'utilisation d'une interface qui enlève essentiellement l'un des sens naturels afin de la superposer avec des informations numériques. C'est l'une des premières technologies à superposer réellement des données sur la vision naturelle des utilisateurs du monde qui les entoure.


Nous sommes habitués à considérer ces types d'outils technologiques comme des améliorations de nos cinq sens. Mais de plus en plus, les experts sonnent l'alarme sur la façon dont une durée d'attention partagée peut compromettre les deux mondes avec lesquels les utilisateurs tentent d'interagir en même temps. (à propos de Google Glass dans Google Glass révolutionnaire … ou tout simplement maladroit?)


Au sens large, cela revient également à la préférence numérique. Les représentants de l'État et de nombreuses autres personnes intéressées par notre sécurité collective avertissent catégoriquement les utilisateurs et les utilisateurs de réalité augmentée de ranger leurs jouets à certains moments, en particulier à chaque fois qu'ils sont au volant d'un véhicule. La National Highway Traffic Safety Administration des États-Unis (NHTSA) a même construit un site Web dédié à cet effet ici). La distraction au volant devient l'un des principaux dangers sur les routes américaines. Jusqu'à ce que nous investissions des ressources importantes dans le transport en commun, nous allons avoir du mal avec les problèmes très réels entourant les conducteurs trop chargés en technologie.

Suivre les Jones

Avez-vous déjà entendu parler de l'envie de Facebook? Si vous êtes un utilisateur de Facebook, il est probable que vous l'ayez vécu. Il s'avère que Facebook a tendance à nous rendre plus seuls et moins heureux. Des chercheurs allemands ont constaté que les personnes qui utilisent fréquemment Facebook souffrent d'une idée généralisée que la vie des autres est meilleure que la leur, en grande partie en raison d'un biais de partage. En d'autres termes, les utilisateurs de Facebook sont plus susceptibles de publier des photos de vacances de luxe, tandis que des choses comme les funérailles, les divorces et le marasme de la vie quotidienne ne sont pas documentés. Il y a cependant une mise en garde: l'envie de Facebook affecte le plus souvent les "rôdeurs" - ceux qui lisent beaucoup, mais n'écrivent pas beaucoup. D'autres données montrent que l'affichage peut être thérapeutique et que les affiches les plus actives ont tendance à se sentir plus heureuses et moins seules.

Sommes-nous étranges?

Si nos ancêtres nous voyaient déambuler sur des appareils, communiquer en ligne et attacher des écrans à tout, ils penseraient que nous sommes fous. La technologie a changé notre comportement - et pas toujours pour le mieux. La bonne nouvelle est que c'est à vous de décider si ces changements sont pour le meilleur ou pour le pire.

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